Seminar: [DE] Stories Beyond Screens: Immersive Erzählräume im Zeitalter von Spatial Computing (SE) [BA] - Details

Seminar: [DE] Stories Beyond Screens: Immersive Erzählräume im Zeitalter von Spatial Computing (SE) [BA] - Details

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Allgemeine Informationen

Veranstaltungsname Seminar: [DE] Stories Beyond Screens: Immersive Erzählräume im Zeitalter von Spatial Computing (SE) [BA]
Veranstaltungsnummer lv3481
Semester WiSe 26/27
Aktuelle Anzahl der Teilnehmenden 20
maximale Teilnehmendenanzahl 20
Heimat-Einrichtung E-EXK8 Ethics in Technology
beteiligte Einrichtungen NTA, NTA Bachelor
Veranstaltungstyp Seminar in der Kategorie Lehre
Nächster Termin Samstag, 24.10.2026 10:00 - 18:00, Ort: (A - 1.19)
ECTS-Punkte 2

Räume und Zeiten

(A - 1.19)
Samstag, 24.10.2026 - Sonntag, 25.10.2026, Samstag, 12.12.2026 10:00 - 18:00

Kommentar/Beschreibung

Wie verändert sich Storytelling, wenn wir nicht mehr nur vor einem Bildschirm sitzen, sondern uns mitten in virtuellen Welten bewegen? In diesem Seminar untersuchen wir neue Formen des Erzählens in immersiven Medien - vor allem in Virtual Reality (VR) und verwandten Technologien wie Augmented und Mixed Reality (XR). Im Mittelpunkt steht die Frage, wie sich technische Innovationen auf Erzählstrukturen, Nutzerverhalten und die Rolle der Rezipientinnen auswirken. Was bedeutet es, wenn Zuschauerinnen zu interagierenden oder sogar verkörperten Akteur*innen werden? Und wie lassen sich solche Formate technisch, narrativ und ethisch reflektieren? Das Seminar vermittelt zentrale theoretische Grundlagen zu Begriffen wie Immersion, Präsenz, Embodiment und Agency - und setzt diese in Bezug zu aktuellen Entwicklungen in der Medien- und Kulturwissenschaft. Gleichzeitig werden reale XR-Anwendungen aus Bereichen wie dokumentarischem VR, interaktivem Storytelling und Social VR analysiert. Ein besonderer Fokus liegt auf der Verbindung von Theorie und Praxis: In begleitenden Übungseinheiten erhalten die Teilnehmenden die Möglichkeit, immersive Technologien selbst zu erleben und ihre Erfahrungen strukturiert auszuwerten - z. B. in Form kuratierter Erfahrungsberichte oder eigener Anwendungsideen. Am Ende sollten die Teilnehmer*innen eine eigene XR-Erfahrung als Gedankenexperiment entwickeln (Konzeptpapier sowie visuelles Moodboard oder Skizzen zur Idee einer eigenen XR-Anwendung mit Begründung der medialen Mittel, Paper und kurze Präsentation). Das Seminar richtet sich an Studierende mit Interesse an den gestalterischen, gesellschaftlichen und technischen Potenzialen immersiver Medien.

Anmelderegeln

Diese Veranstaltung gehört zum Anmeldeset "[BACHELOR] NTA Anmeldeset WiSe 2026/27".
Folgende Regeln gelten für die Anmeldung:
  • Die Anmeldung ist möglich von 07.10.2026, 11:00 bis 12.10.2026, 11:00.
  • Die Anmeldung zu maximal 2 Veranstaltungen des Anmeldesets ist erlaubt.
  • Es wird eine festgelegte Anzahl von Plätzen in den Veranstaltungen verteilt.
    Die Plätze in den betreffenden Veranstaltungen wurden am 06.10.2026 um 14:02 verteilt. Weitere Plätze werden evtl. über Wartelisten zur Verfügung gestellt.
Veranstaltungszuordnung: